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Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Par Julien

Le 17 septembre, préparez-vous à l’arrivée en trombe d’un nouveau jeu, édité par Midway, qui risque d’en atomiser plus d’un : PSI OPS – THE MINDGATE CONSPIRACY.

Sous ce titre en apparence peu révolutionnaire, se cache sans nul doute l’un des futurs hits de la Playstation 2 de Sony et de la X-Box de Microsoft.

Dans ce jeu d’action/aventures, vous incarnez Nick Scryer, un soldat « psi-opérationnel » aux facultés psychiques développées pour le combat. Il va devoir se frotter au « Mouvement », un organisme terroriste qui ne reculera devant rien pour bouleverser l’ordre et la paix mondial.

Afin de mettre fin aux agissements de cet organisme et stopper des hordes de soldats lobotomisés, Nick va devoir faire appel à un armement traditionnel, mais surtout à ses pouvoirs psychiques – l’un des points forts du jeu, très attendu – tout au long des huit niveaux gigantesques prévus. Scryer pourra utiliser ses dons de télékinésie et de pyrokinésie, de contrôle et drainage mental, de vision « à distance » et « de l’aura » et bien d’autres encore…

Si l’éditeur Midway a décidé de faire de Psi-Ops un jeu d’action résolument « musclé », il a également annoncé qu’un soin tout particulier a été apporté aux nombreux ennemis du jeu et à leur intelligence artificielle, particulièrement développée semblerait-il…

On vous en dira plus lorsque nous aurons eu l’occasion d’avoir le jeu en main…

Psi-Ops : Caractéristiques Principales

Télékinésie: Capacité de maintenir personnes et objets, puis de les déplacer, de les projeter avec plus ou moins de violence dans n’importe quelle direction

Contrôle Mental: Capacité de prendre le contrôle du corps d’un ennemi et d’utiliser ce dernier pour résoudre une énigme, effectuer une surveillance ou simplement ouvrir le feu sur d'autres ennemis

Vision à Distance: Capacité de "sortir de son corps" pour voir à travers les portes et planifier une attaque et/ou récupérer des informations impossibles à recueillir "en propre"

Drainage Mental: Capacité de vider l’esprit d’un ennemi de son pouvoir psychique, qui aboutit à la mort de la victime  

Vision de l’Aura: Capacité de “voir” des éléments, des ennemis et des indices qui ne sont pas visibles dans le monde tangible

 

Deux clips du jeu édité par Midway :
(Clic droit puis "Enregistrer sous")

http://www.waytoblue.com/media/video/psi_ops_download_1.wmv

http://www.waytoblue.com/media/video/psi_ops_download_2.wmv