Hulk and the Agents of S.M.A.S.H. (2013 - 2015) – Saison 2

Days of Future Smash (3-5) Dracula

21. Days of Future Smash (3-5) Dracula

24/05/2015 – 25 min

5

Hulk suit Leader à l'époque victorienne jusqu'en 1890 et unit le monstre de Frankenstein, N'Kantu la momie vivante et le grand-père de Loup-garou de Nuit en tant que commandos hurlants. Ils doivent contrecarrer le plan de Leader et Dracula de recouvrir la Terre de la Gamma Furnace de Leader permettant aux vampires de s’en prendre nuit et jour. Dans le présent, les agents de SMASH traitent avec le vampire Lord Hulk, qui dirige le présent dominé par les vampires après avoir éliminé Dracula et Leader lors de sa conversion en vampire.

Days of Future Smash (4-5) Les années de l'hydre

22. Days of Future Smash (4-5) Les années de l'hydre

24/05/2015 – 25 min

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poursuivant Leader jusqu'à la fin de la Seconde Guerre mondiale , Hulk fait équipe avec un jeune Captain America pour arrêter Red Skull qui devient Green Skull enrichi d'énergie gamma par Leader. Dans le présent, les agents de SMASH font équipe avec un ancien Captain America (qui n’a jamais été congelé) pour combattre et libérer le monde de HYDRA, dirigé par Leader et utilisant un appareil fonctionnant avec Green Skull.

Days of Future Smash (5-5) Les détracteurs de demain

23. Days of Future Smash (5-5) Les détracteurs de demain

07/06/2015 – 25 min

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Enfin, rattrapant enfin le leader dans le présent, Hulk et les agents de SMASH se réunissent alors que le leader utilise les pouvoirs de sa ceinture pour invoquer des monstres paradoxes parmi les timelines alternatifs consistant en un dinosaure Vampire Devil, un Frost. Sauron géant, un Skullasaurus rouge et un Raptor Gamma. Au cours de la bataille avec Leader et les monstres paradoxaux, Hulk est soudainement projeté dans le futurpar des adolescentes Smashers composées du fils rebelle du leader Junior, RJ3, et des frères et sœurs jumeaux, Thad et Betts. La prochaine génération de Smashers a besoin de l'aide de Hulk pour lutter contre les menaces de LEADR (la conscience de Leader dans un corps de supercalculateur robotique dont le nom est l'abréviation de Life Extending Artificial Digitized Reality) qui envisage de remplacer tout le monde sur Terre par des versions clonées de Leader les humains sont placés dans la zone négative.

Esprit de vengeance

24. Esprit de vengeance

14/06/2015 – 25 min

5

Alors qu'ils escortaient Abomination pour y être jugé, les agents de SMASH rencontrent Ghost Rider, qui est venu pour faire abomination expier ses péchés. Après avoir suffisamment épuisé le gamma d'abomination pour le ramener à Emil Blonsky, Ghost Rider envisage de faire expier Red Hulk pour ses péchés qui ont joué un rôle dans la création de Hulk

Planète Monstres (1-2)

25. Planète Monstres (1-2)

21/06/2015 – 25 min

5

Une armada de Kree dirigée par les renseignements suprêmes envahit en représailles de l'incarcération de Ronan l'accusateur. Lorsque les Kree libèrent Ronan l'accusateur et le chef, Hulk est déchiré entre ses deux équipes, les agents de SMASH et les Avengers, où les deux groupes se battent pour empêcher les Kree de détruire la Terre.

Planète Monstres (2-2)

26. Planète Monstres (2-2)

28/06/2015 – 25 min

5

Une fois que Hulk est absorbé par l'intelligence suprême, les agents de SMASH et les Avengers doivent travailler ensemble pour libérer Hulk et empêcher la destruction de la Terre et du cosmos. Après le sauvetage de Hulk et de Leader par A-Bomb, les agents de SMASH et les Avengers obtiennent l'aide de Spider-Man, des Inhumans, des commandos hurlants de Nick Fury, de Ghost Rider, d'Hercules, du dinosaure du diable, Chose, du docteur Strange, de Mainframe, de Deathlok, des Guardian de la galaxie, Goom et Ego, la planète vivante, lorsque l’intelligence suprême envisage de détruire la Terre.

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