Kaamelott (2005 - 2009) – Saison 2

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O’Brother

41. O’Brother

11/06/2005 – 4 min

10

Premier contact d’Arthur avec le frère de Karadoc, Kadoc. Celui-ci est atteint d’un retard mental, expliqué par le fait qu’il ne dort jamais. Karadoc essaye de le caser à la Table Ronde, en vain, avant de l’engager dans l’armée de Kaamelott…

La fête du printemps

42. La fête du printemps

12/06/2005 – 4 min

10

Bohort est chargé de l’organisation de la fête du printemps de Kaamelott. Lui et le roi cherchent des animations originales à organiser. Les propositions de Léodagan, Séli ou Yvain et Gauvain, voire Perceval et Karadoc, sont loin d’être encourageantes.

La voix céleste

43. La voix céleste

13/06/2005 – 5 min

10

La Dame du Lac guide Arthur, sans apparaître, dans un souterrain. Celui-ci se perd et commence à s’énerver. La Dame, perdue elle aussi, finit par se vexer et le plante là. Après un moment, elle se manifeste à nouveau, et tente une nouvelle fois de le guider. Mais ils se disputent à nouveau. Après avoir difficilement retrouvé son chemin, Arthur est recontacté mais refuse la nouvelle mission.

L’invincible

44. L’invincible

14/06/2005 – 4 min

10

Merlin a élaboré par erreur une potion d’invincibilité, en essayant de créer une potion pour les maux de gorge de dame Mevanwi. Arthur et Lancelot organisent, avant de découvrir l’erreur, une fête en son honneur. La fête tourne court lorsque Merlin rate une démonstration de ses pouvoirs.

Amen

45. Amen

15/06/2005 – 4 min

10

Le père Blaise recommande à tous de venir écouter la première messe à la chapelle de Kaamelott, ce qui dérange Arthur dans ses plans pour une mission militaire. À la fin de la messe, lui et Lancelot ont quelques éclaircissements à obtenir du père Blaise : pourquoi en latin ? Le père Blaise est assez étonné de savoir que certains auditeurs se sont endormis, et propose que la messe soit désormais obligatoire, afin de s'assurer de l'assiduité des fidèles. La semaine suivante, Arthur décide que la messe n'aura lieu que tous les mois.

Le cadeau

46. Le cadeau

16/06/2005 – 4 min

10

Les barbares offrent un cadeau étonnant à Arthur : un jeune bouc surnommé « Ferme-Ta-Gueule ». Demetra est vexée et stressée par la présence de ce bouc dans sa chambre, alors qu'Arthur semble plus apprécier la présence du bouc que celle de sa maîtresse.

Le complot

47. Le complot

17/06/2005 – 4 min

10

Arthur se fait attaquer dans le couloir de Kaamelott. Parmi les clans revendiquant l'attentat, on retrouve étonnement le blason de la Carmélide. Arthur est un peu fâché avec Léodagan.

La vigilance d’Arthur

48. La vigilance d’Arthur

18/06/2005 – 4 min

10

Le bruit court que la reine et Lancelot sont très proches, et Arthur demande à son ami d’être prudent avec les rumeurs.

Les chiens de guerre

49. Les chiens de guerre

19/06/2005 – 4 min

10

Arthur demande des chiens de guerre à Galessin. Alors que le dressage n’est plus pratiqué en Orcanie depuis quelques siècles, celui-ci lui donne un petit chien craintif nommé Attila.

Always

50. Always

20/06/2005 – 4 min

10

Par Calogrenant, Arthur reçoit un message de Galles : Perceval est mort. Il est atterré, tout comme Léodagan et Karadoc. Mais il a l'impression que le fantôme de Perceval le suit et le conseille. Sa motivation pour la quête du Graal remonte : il parvient même à intéresser Yvain et Gauvain. C'est alors que Perceval réapparaît : pas du tout mort, mais ayant été très malade, il avait demandé qu'on envoie une missive « au cas où ». La motivation d'Arthur retombe.

Arthur in Love

51. Arthur in Love

21/06/2005 – 4 min

10

Arthur tombe amoureux d’une jeune femme dans le parc du château. Il décide de lui offrir une fleur, spécialement greffée par Guethenoc. La jeune femme apprécie les fleurs, quoique d’une manière inattendue.

Excalibur et le destin

52. Excalibur et le destin

22/06/2005 – 5 min

10

Au cours d'un entraînement, le maître d'armes prend Excalibur en main. Celle-ci perd alors tout rayonnement. Arthur voudrait bien avoir une explication, et la Dame du Lac lui apparaît lors d'un échauffement avec Karadoc. La Dame lui explique que seul le Destin de son porteur fait briller Excalibur. Si cela ne marche ni avec le maître d'armes, ni avec Karadoc, c'est qu'ils n'ont pas de destin grandiose. Peu après, lors d'un entraînement avec Perceval, Arthur lui propose de prendre son épée et la sienne en main, alors que lui ne se servira que de ses mains. Mais quand Excalibur est empoignée par Perceval, elle flamboie encore plus que lorsque c'est Arthur qui la tient.

L’absent

53. L’absent

23/06/2005 – 4 min

10

Arthur s’est fâché contre Lancelot, et celui-ci n’est plus convoqué à la Table Ronde, au grand dam des autres chevaliers. Arthur reconnaît son erreur et cherche une solution.

The Game

54. The Game

24/06/2005 – 4 min

10

Les Calédoniens provoquent Kaamelott au jeu de la balle : c’est l’occasion pour le roi et ses chevaliers (Lancelot, Bohort, Perceval et Léodagan) de s’entraîner, dans un chaos croissant.

La quinte juste

55. La quinte juste

25/06/2005 – 5 min

10

Le Père Blaise en a assez d’entendre des intervalles musicaux païens : pour lui, rien ne vaut la quinte juste. Arthur et Bohort entendent lui prouver le contraire.

La fumée blanche

56. La fumée blanche

26/06/2005 – 4 min

10

Léodagan et Arthur s'étonnent de voir une fumée blanche s'élever de la forêt. Curieux, ils décident de partir voir d'où elle vient. Il s'avère en fait que ce sont les seigneurs Calogrenant et Lancelot qui se sont perdus et qui attendaient de l'aide. Bien entendu, ni Léodagan, ni Arthur n'ont pris de carte et les voilà perdus pour plusieurs jours jusqu'à ce qu'ils retrouvent enfin le chemin du château. De retour à Kaamelott, ils croisent Guauvin qui se demande pourquoi il n'y a plus de fumée dans la forêt, alors qu'il en avait vu une peu de temps auparavant. Ils l'injurient copieusement pour ne pas avoir prévenu le château alors qu'ils étaient perdus. Le jour suivant, Léodagan et Arthur aperçoivent à nouveau la fumée blanche : ils décident de ne pas s'en occuper.

Unagi II

57. Unagi II

27/06/2005 – 4 min

10

Perceval et Karadoc décident de casser des pierres à mains nues, tandis qu’Arthur assiste au spectacle.

La joute ancillaire

58. La joute ancillaire

28/06/2005 – 5 min

10

Arthur et Guenièvre se battent à propos de leurs amis respectifs. Guenièvre invite Angharad à table, disant que c'est son amie. Arthur fait de même avec une servante étrangère.

Le donneur

59. Le donneur

29/06/2005 – 4 min

10

Une bande de brigands a saccagé une partie de la cité sans rencontrer de résistance de la part des gardes, qui étaient sous le commandement de Bohort. Il s’avère en fait que Perceval et Karadoc essayaient d’apprendre un jeu du Pays de Galles aux gardes, ce qui a conduit à leur désertion. Pour ne pas dénoncer, Bohort assume ses fautes, à la grande surprise d’Arthur et du Père Blaise. Mais il finit par lâcher le morceau, et s'en veut alors terriblement.

Le jeu du caillou

60. Le jeu du caillou

30/06/2005 – 4 min

10

Karadoc et son frère Kadoc jouent à un jeu : le jeu du caillou. Lancelot qui passe par là se retrouve à jouer avec le frère de Karadoc pendant que celui-ci est parti se soulager. La partie continue ; Arthur qui cherchait Lancelot partout et le père Blaise qui leur criait dessus parce qu'ils jouaient à côté de la chapelle, se trouvent mêlés au jeu. Mais Kadoc gagne toutes les parties.

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