SeaQuest - Police des mers (1993 - 1996) - Saison 2

SeaQuest - Police des mers - Saison 2 (1994)

Les Daggers - 1ère partie

1. Les Daggers - 1ère partie

Diffusé le 18/09/1994 - 45 min

5.7

Le Seaquest, après son auto-destruction, a été redessiné et reconstruit. Il est prêt désormais à reprendre du service. Le capitaine Nathan Bridger se rend sur les côtes de New Cape Quest pour inspecter le bateau. Il admire silencieusement le profil du nouveau sous-marin avant qu'il prenne congé définitivement de la surface de l'océan et renouvelle sa mission de paix au fond des mers.

Les Daggers - 2ème partie

2. Les Daggers - 2ème partie

Diffusé le 18/09/1994 - 45 min

5

Après avoir été obligé de détruire le vaisseau, un nouveau a été repensé, reconstruit et prêt pour de nouvellesmissions.

Message d'espoir

3. Message d'espoir

Diffusé le 25/09/1994 - 45 min

5.3

Le signal fantôme détecté par l'Union de la Terre est en réalité un message provenant d'une autre planète.

Le Monstre des profondeurs

4. Le Monstre des profondeurs

Diffusé le 02/10/1994 - 45 min

5.7

Lorsque les colons de la base sous-marine Miranda sont frappés par une mystérieuse maladie, Bridger et le Seaquest viennent à leur secours. Ils les retrouvent transformés en mutants diaboliques. La base est en ruines et le monde utopique au fond de la mer est envahi par la haine, la peur et la violence. Pire encore, les sauveteurs envoyés par le Seaquest sont victimes d'hallucinations qui mettent leur vie en danger.

Une oreille attentive

5. Une oreille attentive

Diffusé le 09/10/1994 - 45 min

5

Bridger, le capitaine du seaQuest et son équipage font d'intéressantes découvertes.

La Vie en vidéo

6. La Vie en vidéo

Diffusé le 23/10/1994 - 45 min

5.3

Un appel en provenance du passé mène vers le monde du futur le capitaine Bridger et l'équipage du Seaquest. Ils interceptent un vieux message télégraphique codé, suivi du son de la voix d'un enfant criant au secours.

Faux semblants

7. Faux semblants

Diffusé le 13/11/1994 - 45 min

5.7

Après qu'une erreur dans un téléchargement donne à un sous-marin l'ordre de détruire le monde, l'équipage du seaQuest a pour ordre de l'arrêter.

Une si jolie petite fleur

8. Une si jolie petite fleur

Diffusé le 20/11/1994 - 45 min

5.7

Un appel de détresse urgent amène l'équipage du Seaquest à Calimar Colony, un laboratoire de recherches botaniques en eaux profondes dirigé par des spécialistes, cultivant des aliments dans les profondeurs de l'océan.

Le Passé effacé

9. Le Passé effacé

Diffusé le 27/11/1994 - 45 min

5.7

A l'institut de Cryogénie, les techniciens découvrent que l'un des récipients est vide. Un patient a quitté apparemment son caisson de congélation et a ressuscité pour revivre dans le présent. A Cape Quest, Lucas, Piccolo et O'Neill se réunissent et observent Brody en train de lier conversation avec une superbe jeune femme, Allison.

Frère ennemis

10. Frère ennemis

Diffusé le 11/12/1994 - 45 min

5.7

Dagwood a beau être un humanoïde, il risque tout de même la prison à vie après qu'on l'aitaccusé du meurtre de son créateur.

Le Bout du tunnel

11. Le Bout du tunnel

Diffusé le 18/12/1994 - 45 min

6

Un trio de seaquesters, Lucas, Brody et O'Neill est reconduit par Lonnie Henderson à bord d'une navette sur leur bateau. Mais leur enthousiasme tourne à la panique quand l'embarcation est prise dans une tornade...

Le Monstre des glaces

12. Le Monstre des glaces

Diffusé le 08/01/1995 - 45 min

5.7

Au coeur de la luxuriante végétation aquatique, une ferme sous-marine utilisant des techniques de pointe pour ses cultures et appartenant à Charles Ford, est uneréussite...

Le Continent perdu

13. Le Continent perdu

Diffusé le 15/01/1995 - 45 min

5.7

Alors qu'il effectue une mission exploratrice à la surface de l'océan, le commandant Ford est attaqué par lespectre d'un guerrier grec...

Sandra

14. Sandra

Diffusé le 22/01/1995 - 45 min

5.3

Lucas prend une leçon de romantisme après être tombé amoureux, à la première rencontre, d'une jeune et jolie hôtesse à l'arcade virtuelle.

La Comète de Keller

15. La Comète de Keller

Diffusé le 19/02/1995 - 45 min

5.7

La galaxie triangulaire est une vaste spirale de trois millions d'étoiles à deux milliards et demi d'année lumière, mais elle peut seulement être observé à travers un extraordinaire télescope.

Solitude

16. Solitude

Diffusé le 26/02/1995 - 45 min

5.3

Le docteur Smith est obligé de se battre contre un nouveau pouvoir psychique, d?une telle force que ce pourrait être le diable en personne?

La Colère de Neptune

17. La Colère de Neptune

Diffusé le 05/03/1995 - 45 min

5.7

Lucas, Piccolo et Brody recherchent sur leur ordinateur l'île Solitaire, une terre qui s'enfonce dans les eaux au rythme de trois mètres par siècle. La mission du Seaquest est d'examiner, grâce au laser, l'intérieur du Solitaire pour la ramener graduellement vers la surface.

Le Coffre de Pandore

18. Le Coffre de Pandore

Diffusé le 19/03/1995 - 45 min

5.3

Dans une base de haute sécurité, le docteur Crichton, ainsi que trois experts, analysent ue boîte, vieille de huit mille ans, et sont d'accord sur le fait qu'elle puisse provenir d'extra-terrestres.

Le maraudeur

19. Le maraudeur

Diffusé le 02/04/1995 - 45 min

5.7

Malgré le traité de paix entre les humanoïdes de la colonie des GELFS et ceux de l'UEO, leur dirigeant Mariah a subi les conséquences de sa participation à la rébellion de la Grande Dague.

Un rêve pour deux

20. Un rêve pour deux

Diffusé le 30/04/1995 - 45 min

5.3

Tony Piccolo et Dagwood partagent un rêve dérangeant, qui devient un cauchemar récurrent.

Le Seaquest ne répond plus

21. Le Seaquest ne répond plus

Diffusé le 13/05/1995 - 45 min

5.3

L'équipage du seaQuest a une vision d'un ami d'enfance du capitaine Bridger, le commandant Scott Keller, qui lui demande de lui venir en aide.

L'esprit qui marche

22. L'esprit qui marche

Diffusé le 21/05/1995 - 45 min

6

Tony Piccolo et Dagwood partagent un rêve dérangeant, qui devient un cauchemar récurrent. Un ancien pirate Eddie Gaines, équipier de tony piccolo, tente de s'échapper de prison.

Devinez le film par sa tagline :

La rencontre la plus proche de l'homme.
Score actuel : 0
1 pt par bonne réponse, sinon -1 !