
1. Qu'il est beau !
22/11/2002 – 7 min
Dee Dee invite son nouvel ami à la maison. En plus d'être beau, il est également intelligent. Lorsque Dexter découvre que celui-ci est passionné par les sciences, il va tout faire pour gagner son amitié...

22/11/2002 – 7 min
Dee Dee invite son nouvel ami à la maison. En plus d'être beau, il est également intelligent. Lorsque Dexter découvre que celui-ci est passionné par les sciences, il va tout faire pour gagner son amitié...

22/11/2002 – 7 min
Dexter perd la mémoire et Dee Dee décide lui donner une nouvelle identité...

22/11/2002 – 7 min
Dexter et Mandark décident chacun d'agrandir leurs laboratoires par manque de place...

25/04/2003 – 7 min
Dee Dee coupe accidentellement l'alimentation générale du laboratoire de Dexter...

25/04/2003 – 7 min
Dexter pirate le câble pour son père...

25/04/2003 – 7 min
Dexter respecte à la lettre le règlement de la bibliothèque. Il tient à ce que les autres en fassent de même...

02/05/2003 – 7 min
Dee Dee se prend pour une diseuse de bonne aventure et décide de jouer à ce petit jeu avec Dexter. Mais il s'avère que ce qu'elle a prédit se produit vraiment...

02/05/2003 – 7 min
Un monstre poursuit Dexter dans son laboratoire. Ce que celui-ci ignore, c'est que la créature n'est autre que Dee Dee...

02/05/2003 – 7 min
Papa est somnambule et se retrouve dans le labo de Dexter. Ce dernier doit trouver le moyen de le faire sortir sans le réveiller...

09/05/2003 – 7 min
Dexter a rétréci ses parents et les a placés dans un modèle réduit de leur maison. Il doit tout faire pour qu'ils ne s'aperçoivent de rien...

09/05/2003 – 7 min
Une des inventions de Dexter lui apporte malgré lui la gloire...

09/05/2003 – 7 min
Dexter et Dee Dee réalisent qu'ils peuvent accomplir de grandes choses en fonctionnant en équipe...

16/05/2003 – 7 min
Dee Dee a un air dans la tête. Dexter se penche sur le problème et découvre qu'elle est atteinte par le virus du boys band. Il faut la guérir de toute urgence avant que la planète ne soit infectée...

16/05/2003 – 7 min
Les peluches de Dee Dee prennent vie. Dexter doit les attraper avant que Maman et Papa s'en rendent compte...

16/05/2003 – 7 min
Dexter met au point un stylo à plume hypnotique lui permettant de contrôler les autres. Mais lorsque Mandark s'en empare, Dexter détruit son laboratoire malgré lui...

23/05/2003 – 7 min
Dexter et Mandark sont surpassés intellectuellement par une nouvelle élève à l'école. Ils s'allient pour se débarrasser d'elle...

23/05/2003 – 7 min
Dexter participe à un championnat d'échecs junior, mais il a un problème : Maman. Celle-ci s'est prise de passion pour les échecs et se comporte comme s'il s'agissait de n'importe quel autre sport, criant depuis les gradins, exigeant des temps morts et harcelant les autres parents et les jeunes joueurs...

23/05/2003 – 7 min
Lorsque Papa se fait licencier, il doit faire le travail de Maman à la maison et réalise à quel point c'est dur...

30/05/2003 – 7 min
Dexter se prend pour un héros barbare...

30/05/2003 – 7 min
Lorsque Dexter découvre le pouvoir énergétique des pommes de terre, il refait toute l'installation électrique de son laboratoire...