Chasseurs de Trolls : Les contes d'Arcadia (2016 - 2018) – Saison 2

Prisonnier des Ténèbres

1. Prisonnier des Ténèbres

15/12/2017 – 24 min

8.8

Parti à la recherche d'Enrique, Jim est toujours coincé au Pays des Ténèbres. Ses amis s'organisent pour le ramener, mais le Tribunal troll en a décidé autrement.

Le Fracasseur de crânes

2. Le Fracasseur de crânes

15/12/2017 – 24 min

7.5

Claire recrute Pas-Enrique pour une mission secrète, tandis que Steve la brute fait des siennes à l'école. Au Pays des Ténèbres, Jim rencontre le fracasseur de crânes.

Grand Theft Otto

3. Grand Theft Otto

15/12/2017 – 24 min

7.5

Une vieille ennemie vient en aide à Jim au Pays des Ténèbres. À Arcadia, le pénible nouveau casque de Toby capte un indice d'importance.

Kanjigargh

4. Kanjigargh

15/12/2017 – 24 min

7.5

Alors que Gunmar s'apprête à détruire Jim au Pays des Ténèbres, Blinky et la bande passent un marché avec l'Ordre de Janus dans leur effort de ranimer un vieil ami.

On rentre à la maison

5. On rentre à la maison

15/12/2017 – 24 min

7.5

L'espoir jaillit de façon inattendue quand Gunmar apprend que les amis de Jim sont au Pays des Ténèbres avec pour mission de le ramener à la maison.

Kss Kss, Bang Bang

6. Kss Kss, Bang Bang

15/12/2017 – 24 min

7.5

Enfin sortis du Pays des Ténèbres et occupés à se réadapter à la vie d'Arcadia, Jim et la bande doivent assumer les conséquences de leurs actes périlleux.

Un héros aux cent visages

7. Un héros aux cent visages

15/12/2017 – 24 min

7

Divers problèmes s'abattent sur un Jim lessivé quand son amulette part en sucette au moment où Claire l'invite à un barbecue pour rencontrer ses parents.

La magie de la farine

8. La magie de la farine

15/12/2017 – 24 min

7.5

Quand une créature moite se pointe à Arcadia, Jim et la bande partent à sa recherche tout en gardant l'œil sur deux sacs de farine réservés à un devoir d'école.

Les Monstrotueurs

9. Les Monstrotueurs

15/12/2017 – 24 min

8

Lors d'un flashback, on apprend qu'Otto et Dictatious se disputent les bonnes grâces de Gunmar, tandis qu'un Steve de plus en plus parano trouve un allié improbable.

Esprits rebelles

10. Esprits rebelles

15/12/2017 – 23 min

7.5

Señor Schulz condamne Jim et ses amis à une punition, tandis que la reine Usurna rassemble les preuves d'un complot. Draal se retrouve nez à nez avec Gunmar.

L'Amulette de Merlin, seconde chance

11. L'Amulette de Merlin, seconde chance

15/12/2017 – 24 min

8

Alors que Jim risque de graves accusations au Tribunal, il obtient un aperçu de ce que serait sa vie s'il n'avait pas trouvé l'amulette.

Cascades judiciaires

12. Cascades judiciaires

15/12/2017 – 23 min

7.5

Jim est jugé pour avoir libéré Gunmar, et ses amis s'efforcent de le blanchir. S'il est condamné, il sera envoyé dans les Profondeurs, un royaume dont on ne revient pas.

L'arrivée du roi des Gumm-gumms

13. L'arrivée du roi des Gumm-gumms

15/12/2017 – 24 min

7.5

Une perte catastrophique envoie un avertissement d'outre-tombe. Gunmar se rend au Marché des Trolls de Cœur de Pierre. L'équipe pourra-t-elle sauver la situation ?