Starzinger : Les Chevaliers de l'Espace (1978 - 1979) – Saison 1

Le Voyage vers la Grande Planète

1. Le Voyage vers la Grande Planète

02/04/1978 – 26 min

Le professeur Kitty informe la princesse Aurora de la menace que représente pour la galaxie l'énergie affaiblie de la planète Grand Roi et lui demande d'entreprendre une mission dangereuse au centre de la galaxie, à 30 000 années-lumière. Son compagnon et gardien sera l'ancien voyou Cyborg Jan Kugo, actuellement emprisonné sur la lune. Elle part dans le vaisseau spatial Queen Cosmos pour la lune, mais est attaquée par les pirates Space Roos. Elle atterrit sur la lune, mais les pirates pressent leur attaque. Furieux, Jan Kugo jure de la défendre et décolle dans son vaisseau spatial Star Crow et les attaque

La Princesse de l'Espace

2. La Princesse de l'Espace

09/04/1978 – 26 min

Cyborg Jan Kugo bat les pirates, mais la princesse Aurora lui reproche d'avoir tué les pirates. Elle n'acceptera son aide que s'il accepte de ne pas tuer d'autres personnes et s'en va. Après avoir parlé au professeur Kitty et à son créateur Asst. Professeur Dodge, Kugo accepte de l'escorter et de la protéger. Pendant ce temps, son vaisseau est attaqué par Torakiev, une boue spatiale jaune. Heureusement Kugo arrive et le disperse. Il jure de l'accompagner, même si elle n'est pas d'accord. Ils atterrissent sur un astéroïde voisin pour réparer le vaisseau, et il lui parle de sa transformation d'humain en cyborg et de la raison de son comportement antisocial. Soudain, le Queen Cosmos est attaqué par un autre vaisseau spatial.

La Planète de Mud

3. La Planète de Mud

16/04/1978 – 26 min

Kugo défend le Queen Cosmos contre l'attaque d'un autre vaisseau spatial sur un astéroïde boueux, mais ils semblent à égalité et tous les deux se retirent pour récupérer. La princesse Aurora veut que Kugo demande à l'étranger de se joindre à eux dans leur mission plutôt que de continuer un combat inutile. Le professeur Kitty lui avait dit qu'elle trouverait deux autres compagnons au cours de son voyage. Kugo cherche l'autre combattant qui monte à bord du Queen Cosmos et se présente comme Don Hakka. Aurora le convainc de rejoindre sa mission. Kugo revient et rejoint Hakka pour dévier de dangereux astéroïdes. Les trois partent ensuite et atterrissent plus tard sur un astéroïde aqueux pour obtenir de l'eau. Après avoir atterri, une silhouette émerge de l'eau.

L’Aventure Et Le Rêve

4. L’Aventure Et Le Rêve

23/04/1978 – 26 min

Une silhouette émerge de l'eau dans son vaisseau spatial et attaque le Queen Cosmos. Aurora insiste pour qu'ils parlent plutôt que de se battre, et Hakka se porte volontaire pour parler à l'étranger qui se présente comme Sir Djorgo. Hakka échoue et Kugo engage donc Sir Djorgo dans la bataille. Pendant ce temps, un grand vaisseau spatial apparaît et libère des centaines de mutants de type palourde de l'armée d'Asari et de Shijimi, déterminés à prendre de l'eau de l'astéroïde. Ils reconnaissent le Queen Cosmos et sa mission et tentent de le détruire. Kugo interrompt sa bataille avec Sir Djorgo pour défendre le Queen Cosmos. Sir Djorgo le rejoint pour combattre l'ennemi commun, et les trois cyborgs battent les mutants de type palourde. Sir Djorgo propose de rejoindre la mission car il calcule que pas moins de trois d'entre eux peuvent réussir le voyage.

L’Amitié est la plus forte

5. L’Amitié est la plus forte

30/04/1978 – 26 min

La princesse Aurora et les trois cyborgs du Queen Cosmos sont aspirés sur une planète avec un palais de cristal. La reine enlève Aurora et la piège dans le palais de cristal. Les trois cyborgs ne peuvent pas la sauver et Kugo retourne sur Terre où le professeur Kitty lui donne l'arme Fire Ox. Il revient et bat le monstre de cristal. Le professeur Kitty a également envoyé trois badges avec l'inscription "L'amitié est plus forte que toutes les armes".

L'Astrobot, un Allié de Taille !

6. L'Astrobot, un Allié de Taille !

07/05/1978 – 26 min

Le Queen Cosmos rencontre une pluie de météores. Le vaisseau est attaqué par une horde de guêpes spatiales pirates. Kugo et Hakka sortent pour les affronter, mais Kugo les bat avant même que Hakka n'arrive parce que son poids accru le ralentit. Une Guêpe de l'Espace informe leur chef Denki qu'ils ont été vaincus, et il envoie l'équipe Destroyer. Sa crainte est que si la princesse Aurora ravive la Grande Planète, elles redeviennent de modestes guêpes. Pendant ce temps, Kugo et Hakka se disputent sur leur force relative et Kugo raconte comment il a obtenu son polymère énergétique Astro-Pole. Les Space Wasps attaquent à nouveau en force et les trois cyborgs vont les repousser. Cependant Kugo détruit leur ruche pour les affaiblir et les empêcher d'attaquer d'autres vaisseaux spatiaux.

La Bravoure De Hakka

7. La Bravoure De Hakka

14/05/1978 – 26 min

Alors que Kugo et Hakka se disputent pour savoir qui est le meilleur combattant, le Queen Cosmos reçoit un signal SOS de la planète Tantar dans le système stellaire Zenpou. La princesse Aurora envoie Kugo et Hakka enquêter sur ce qui devrait être une planète morte. Ils atterrissent et enquêtent sur des ruines, mais sont attaqués par des robots télécommandés. Kugo et son navire disparaissent et il est capturé par la chauve-souris féroce dans son repaire souterrain. Hakka, déguisé en carapace de robot, va à la rescousse de Kugo et détruit le panneau de commande du robot. Lorsque la chauve-souris féroce part attaquer le Queen Cosmos, Hakka se lance à sa poursuite et détruit son navire, avec l'aide invisible de Djorgo, mais ils laissent Hakka s'en attribuer le mérite.

Le Cauchemar Electrique

8. Le Cauchemar Electrique

21/05/1978 – 26 min

Un groupe de monstres araignées tente de mettre en œuvre un «plan choquant» pour empêcher la princesse Aurora et son équipage de se rendre sur la planète The Great King. Ils créent un nuage électronique coloré qui déforme leurs perceptions et ils commencent à se battre. Seul Djorgo n'est pas concerné. Il se rend compte qu'il a des périodes de 30 secondes pour agir sans être affecté par la lumière. C'est à lui de sauver les autres.

L’Etoile Perdue

9. L’Etoile Perdue

28/05/1978 – 26 min

Le Queen Cosmos voyage dans l'espace obscur et l'équipage décide d'atterrir sur la planète Espérance pour se reposer. Kugo et Djorgo vont enquêter pour savoir si c'est sûr. Ils atterrissent et trouvent la planète déserte et les villes en ruines. Ils soupçonnent qu'il a été causé par un gros monstre fossile ressemblant à une roche et l'attaquent, le détruisant finalement. La princesse Aurora atterrit dans le Queen Cosmos et se rend compte que la planète des rêves n'est plus la planète de la beauté naturelle et de l'espoir. En marchant, elle disparaît.

Le Symbole De La Perdition

10. Le Symbole De La Perdition

04/06/1978 – 26 min

Les trois cyborgs partent à la recherche de la princesse Aurora disparue. Djorgo en déduit qu'elle a été téléportée ailleurs. Ils trouvent une installation sous la surface et enquêtent. Ils rencontrent un personnage mystérieux, Ben, qui leur demande de tuer tous les monstres fossiles en échange de la libération de la princesse. Ils acceptent, attaquent et tuent les monstres. La princesse rencontre son ravisseur, la princesse Nova du royaume d'Espérance. Elle veut faire d'Aurora son esclave par jalousie de sa beauté, mais Ben lui a promis la liberté en échange de la destruction des monstres fossiles et décide de la libérer. La princesse Nova attaque le Queen Cosmos et Ben est blessé par des tirs de canon. Elle est désemparée et court vers lui. Ben est vivant et se joint à la princesse Nova et à la princesse Aurora et jure de vivre jusqu'à ce que l'Espérance retrouve sa beauté d'antan.

Une Planète Nommée Espoir

11. Une Planète Nommée Espoir

11/06/1978 – 26 min

La Princesse Aurora a disparu subitement, nous partons à sa recherche dans les ruines souterraines. Mais c'est là que vivent les habitants de la planète qui échangeront la vie de la Princesse Aurora contre la destruction d'un monstre fossile. On n'a pas de choix, on doit sauver la Princesse.

Ne Meurt pas ! Princesse Aurora

12. Ne Meurt pas ! Princesse Aurora

18/06/1978 – 26 min

Le Cosmos parvient à s'échapper d'un système solaire mobile nommé enfer de feu en utilisant le système de déplacement instantané. Mais sous le choc, la Princesse Aurora s'est arrêtée de respirer. C'est horrible ! Pour sauver la Princesse, nous n'avons d'autre choix que de ramener des diamants de la planète Benaru.

Planète Bleue, Planète Jaune, Planète des Larmes

13. Planète Bleue, Planète Jaune, Planète des Larmes

25/06/1978 – 26 min

Nous sommes pris dans un orage spatial et atterrissons en catastrophe sur une petite planète. Mais nous arrivons au beau milieu d'une bataille. J'ai bien tenté de les réconcilier, mais un mauvais gars nommé Ginginman tire toutes les ficelles.

Gingira, la Planète Fortifiée

14. Gingira, la Planète Fortifiée

02/07/1978 – 26 min

Nous entamons un terrible combat contre Gingira, la planète fortifiée dirigée par Ginginman. Mais la Princesse Aurora est faite captive avec le Cosmos. OK, si c'est comme ça, on n'a pas d'autre choix que de s'introduire dans la forteresse.

Le Danger du Trou Noir

15. Le Danger du Trou Noir

09/07/1978 – 26 min

Nous sommes un peu confus, Ginginman qui a réussi à s'enfuir, a disparu soudainement. Mais voici l'assistant Dodge qui nous demande de lever le voile sur l'identité de notre ennemi. Ginginman, tu ne t'en sortiras pas cette fois !

Une Fleur Eparpillé dans l'Espace

16. Une Fleur Eparpillé dans l'Espace

16/07/1978 – 26 min

A peine avons-nous découvert une magnifique planète verte que nous subissons une attaque de monstres fleurs. Je riposte seul, mais Orio, un beau garçon, esclave de ces monstres, me demande de tuer en même temps qu'eux. Mais je ne peux pas le tuer comme ça.

Une Tâche Noire dans la Mer Bleue

17. Une Tâche Noire dans la Mer Bleue

23/07/1978 – 26 min

L'espace est resplendissant aujourd'hui. Le Queen Cosmos s'est posé sur une planète d'eau. A peine la Princesse Aurora eut-elle enfilé son maillot de bain que nous subissons une attaque de monstres de l'espace.

Des Larmes Chaleureuses comme un Cœur

18. Des Larmes Chaleureuses comme un Cœur

30/07/1978 – 26 min

Nous avons sauvé un couple qui avait perdu connaissance à bord d'une fusée, et nous apprenne qu'un monstre marin géant sème le trouble sur leur planète. Nous atterrissons là et Berania le monstre de l'eau apparaît devant nous.

Adieu ! Jôgo

19. Adieu ! Jôgo

06/08/1978 – 26 min

Le système de refroidissement du Cosmos tombe en panne et une chaleur insoutenable envahit le vaisseau. Nous trouvons alors une planète de glace sur laquelle nous nous posons. Mais là, un ami de la planète natale de Jôgo se fait blessé par un monstre. Courage Jôgo !

Le Soleil Brille même pour les Petites Planètes

20. Le Soleil Brille même pour les Petites Planètes

13/08/1978 – 26 min

Un monstre en forme de trompette apparaît tout à coup et nous fait faire un atterrissage forcé. Nous faisons alors face à ce monstre, mais un jeune garçon de cette planète tente de se battre seul lui aussi.

Pages